 Marc Goodwin ¿Tienes problemas a la hora de hacer estimaciones sobre las posibles manos que puedan llevar tus oponentes? Deja que el profesional inglés Marc Goodwin te de algunos consejos. ¿Cómo puedes poner a un jugador que subió desde primeras posiciones en una mano? La única forma de poner a alguien en una mano es obtener información. Para poder hacer eso tienes que apostar. Eso te dará la primera indicación de lo que tienen. Si alguien sube desde primeras posiciones y no sabes qué tipo de jugador es, podría llevar casi cualquier cosa. Si quieres probar la fortaleza de su mano puedes hacerle una subida mínima; si te re-sube el rango de manos en el que puedes ponerle disminuye drásticamente. Probablemente puedes ponerle en AA, KK, QQ, AK o quizás en JJ. Si no haces ese movimiento no hay forma de saber lo que lleva, aunque aún te quedarán formas de hacer esta definición tras el flop.
¿Cómo puedes saber si alguien ha emparejado su as en el flop? Digamos que el flop sale Ac 4t Jt. Es muy raro que el jugador que subió inicialmente intente tender una trampa pasando con su as en un flop que tiene un aspecto tan peligroso. En otras palabras, si pasan, puedes estar bastante seguro de que puedes apostar. La razón es que los jugadores saben que tienen que proteger su mano en una situación como esa. Si has subido desde primeras posiciones con AK o AQ y alguien te paga, habiendo dos tréboles en el flop no quieres dar otra carta gratis.
El otro jugador podría pillar un color o pillar dobles parejas con un as que tenga un acompañamiento más débil que le tuyo. Así que si un oponente apuesta ahí, hay muchas posibilidades de que tenga un as y sólo deberías plantarle cara si tienes algo más fuerte (una mano contra la que podrías estar jugando si han pasado es un trío).
Así que, si un oponente pasa cuando hay un as en el flop, deberías apostar. Piénsalo siguiendo la lógica: si tienen AK, hay tantas cartas por salir que podrían ganarles que no pueden dejar salir una mas. Si pagaste al que subió al principio con 8c9c y pasa en un flop en el que hay un as, probablemente no lleve ningún as en la mano. No pienses “Ha pillado el as e intenta tenderme una trampa, yo también paso”. Si haces eso habrás mostrado debilidad y el tomará la iniciativa, apostando en el turn. Él podría haber subido con damas y no haberle gustado el flop. Casi con toda seguridad apostará en el turn y tú deberás tirarte.
¿Cómo deberías pensar en un bote multiway? Imagina que hay un agresor en primeras posiciones y dos jugadores más le pagan antes de que la acción llegue hasta ti, que estás en el botón. Tienes una mano jugable y estás obteniendo valor para jugarla. El flop trae un as y un proyecto de color. El que subió al principio pasa, así como los otros dos jugadores. En esa situación deberías apostar, incluso si no has ligado nada, ya que nadie debería estar pasando con una mano relativamente fuerte en un bote peligroso en el que hay tanta gente. Si alguien se limita a pagar tu apuesta probablemente lleve un proyecto. Entonces debes averiguar qué clase de proyecto es.
Es más probable que sea un proyecto de color y no de escalera si, por ejemplo, el flop tiene un as y una dama ya que sólo tendrían 4 cartas válidas (o tres si alguien busca el de color). Siendo realistas, es más efectivo tratar de averiguar el peligro que tiene un flop que estudiar los patrones de apuestas. Evidentemente, cuanto más juegues con alguien, mejor idea tendrás de cómo juega en las distintas situaciones.
¿Cómo puedes evitar que los demás lean tu mano?
Me gusta apostar con manos inverosímiles a veces porque eso disimula el rango en el que la gente me puede poner. Si sabes que el tipo que está junto a ti puede seguir la misma lógica que tú, la única manera de conseguir que te pague es jugar de forma fuera de lo convencional. Si estoy enganchando buenas manos a menudo seguiré apostando con ellas para hacer más difícil a la gente saber lo que llevo, no podrán averiguar si realmente llevo una mano ya hecha o un proyecto.
¿Por qué es tan importante recordar las manos que enseña la gente? Es importante recordar cómo ha estado apostando alguien a lo largo de la mano. A veces me jugaría la vida a que alguien lleva AK. Puedes saberlo por la forma en la que han estado jugando. Subirán, les harán una re-subida y responderán metiendo la caja. Nueve de cada diez veces llevarán AK. Si puedes detectar que un jugador es de los que hace eso, puedes llevarte todas sus fichas. Ahí es cuando has de aprovechar de que tomen la iniciativa cuando te re-suban y tu lleves una gran mano.
¿Hay diferencia en la forma en la que un novato juega una gran mano respecto a un pro? Los profesionales no se complican en los botes pequeños. Si las ciegas son 100/200 y te limitas a pagar una subida de 500 de un oponente, habrá 1.000 puntos en medio. Si pillas la mejor mano en el flop y pasas después de él con la esperanza de que consiga algo en el turn, ¿qué será lo más que puedes esperar de esa mano si no pilla nada?
Lo mejor que conseguirás será una apuesta de mil puntos al final de la mano, pero es más probable aún que la apuesta sea de 500 o 600. Eso no es tanto como lo que conseguirías si le hubieras re-subido pre-flop. Es por eso por lo que siempre deberías jugar tus mejores manos con fuerza, especialmente si no estás jugando con un oponente agresivo. Los principiantes tienden más al slowplay por miedo a que no les paguen.
¿Qué es más importante, la mano que llevas tú o la mano en la que pones a tu adversario? Las cartas que llevas tú deberían ser mucho menos significativas que la acción que haya habido antes del flop y las cartas que salgan en éste. A medida que juegues más te darás cuenta de que, de hecho, juegas de esa determinada forma porque estás frente a un determinado jugador, y de acuerdo al rango de manos en el que le tienes puesto.
¿Qué es lo que hace que te frenes? Si un jugador es muy valiente pre-flop pero muy dócil después del mismo, normalmente significa que lleva una gran mano. En el póquer, la gente normalmente te dará información incorrecta. En otras palabras, si tienen aspecto de llevar algo gordo probablemente no lleven demasiado y viceversa. No tienen la habilidad para disimular sus manos, así que sobre actúan. Cuando alguien te esté dando información en una mesa de póquer voluntariamente, normalmente es información engañosa, y normalmente puedes usar eso en su contra. Algunos pros apostarán cuando lleven una gran mano ya hecha y le hablan a su oponente para que les pague diciéndole lo que llevan de verdad.
Otra cosa a lo que hay que prestar atención es que, cuando algunos jugadores llevan un monstruo, aparentan estar ante una decisión realmente difícil, como decidiendo si deberían seguir en la mano. Si haces una gran apuesta y tu oponente piensa durante un largo rato, poniendo cara de circunstancias y después paga, deberías tener mucho cuidado.
Artículo original. Añadir a favoritos (2) | Cite este artículo en su web
Solo los usuarios registrados pueden agregar sus comentarios. Por favor, vaya a login, o regístrese. |